Friday, March 8, 2013

Project Mikrokontroler : Alat Voting Elektronik Berbasis AT89C51

Postingan ini merupakan salah satu tugas besar mata kuliah teknik interface dan periferal yang saya ikuti di kampus saya. Jadi waktu itu saya dan teman2 diberi tugas oleh dosen untuk memmbuat sebuah proyek mikrokontroler sederhana, tapi project yang dibuat hanya sampai tahap simulasi di software belum sampai tahap perakitannya. Oke, check it out! Semoga bermanfaat untuk teman-teman.. :-)

Berikut ini merupakan pic potongan coding program untuk simulasinya, klo mau file codingnya yang lengkap, bisa hubungi email saya aja, nih email saya hardyan2@yahoo.com

Diproject ini untuk peng-codingannya saya menggukan program Keil uVision 4. Yang belum punya bisa di search di google banyak ko, hehe.

Setelah itu kita rancang alatnya di program Proteus, berikut rancangan minimum alatnya,terdiri dari:
  1. Mikrokontroler AT89C51
  2. LCD 16x2
  3. 6 Buah Button Switch

Langkah selanjutnya adalah memasukan program coding yang sudah di compile di Keil uVision tadi ke perangakat mikrokontroler AT89C51 di Proteus. Lalu tekan play untuk melihat proses simulasinya.








Monday, December 3, 2012

Kerasukan Fernando Torres

Oh My skill where are you..??!! Ini pertanyaan yang sepanjang hari kemarin muter2 di kepala gua. Dimana kecepatan lari gua?, dimana gocekan2 gua?, dimana insting predator gol guaaaaa??!! akh! semuanya gak keluar di permainan gua kemarin, *Ini lg bahas apa seh?  Nih gua kasih tau, Gua lagi bahas pertandingan gua kemaren di TPI FUTSAL CUP babak 16 besar. 

Jadi kemaren tepatnya  2 Desember 2012, tim gua "Pinang Reserves" harus kalah oleh tim bernama "Hansaplast" -____- kampret emang nama timnya, tapi permainan futsal lebih kampret, gua gak kebayang klo hrs ketemu tim bernama "Betadine" "Salep 88" "Puyer 16" itu main futsalnya sekampret ape.. -_-. 

Pada pertandingan kemaren tin gua harul menelan pil pahit kalah 3-0 di depan muka para tetangga gua, temen2 gua. dan ortu gua, anjirrr malu abis. Permainan tim gua kemaren gak kaya biasanya, kemaren tuh bener2 lemes gak ada greget, dan gak ada komunikasi. Dan yang paling parah lagi pada pertandingan kemaren gua bener2 menjadi seorang yang "cupu", gua gak bisa cetak gol, padahal gua pnya beberapa peluang, pokoknya kemaren gua kaya kerasukan Fernando Torres, pfftt -_- . Entah menagap badan gua lemes banget, kenapa pake "banget" ?? Ya emang selemes-lemesnya orang lemes, -_-. 

Yaa.. kurangnya kondisi fit gua kemaren mungkin dikarenakan kurangnya istirahat setelah menempuh perjalan panjang Semarang - Jakarta 7 JAM... dan gua selama perjalan tersebut kurang tidur. Tapi yang bikin gua stress lagi adalah skill yang gua miliki bener2 ilang kemaren. Klo yang ini mungkin berkaitan dengan kurangnya latihan futsal selama gua di semarang, bayangin coba dulu jaman gua belum kuliah gua bisa main futsal seminggu full, dan skill gua alami terbentuk disitu. Dulu gua sering ditakutin sama temen2 gua karena gocekan gua dan sprint dribbling yang gua punya, terutama speed gua dalam berlari, yaa waktu itu hampir eh malah gak ada yg bisa ngejar kecepatan lari gua, yaa sekalinya mereka mau hentikan gua, cara satu2nya cuma bermain "nakal", You know lah what i mean..

Jadi intinya sekarang ini gua sedang mengalami penurunan performa dalam permainan futsal gua, mulai dari fisik dan skill. Dan ini membuat gua intropeksi, salah dimana kah? . Huff.... semua yg terjadi pada gua ini ya karena minimnya jam main futsal gua. Semarang sebagai tempat perantauan gua sungguh berbeda, mulai dari cuaca, makanan, lawakan dan semangat futsal anak2nya!! . Di Semarang ini gua hampir dibuat putus asa ngajakin temen2 gua buat main futsal, mereka serasa bukan Pria. Malah gua pikir klo temen satu angkatan gua sparingan sama anak2 smp lingkungan komplek gua sndiri, gua yakin 1000000% menang anak2 smp.

Pemikiran gua ini bukan karna alasan, faktanya mereka (temen2 kampus) bener2 awam bgt sama dasar2 main sepakbola, kaya passing, dribbling, ah bener payaaaaahh daaaah... =.=  .  Kadang gua sering iri sama jurusan laen klo latihan rame bgt dan penuh semangat, jurusan2 gua mah boro2 dahhh.. dateng latihan aja paling 8-10 orang, itu juga cari have fun doang, mainnya ketawa-ketiwi. Yaaa boleh sih main have fun tapi tetep punya tujuan buat memajukan permainan futsal. Mungkin ini karena jiwa mereka yang sebagai anak komputer yang kerajaanya "di depan laptop, main game, bikin program, seharian ngerem di kamar, jarang mandi" yaa jadinya mereka gak suka olahraga, dalam hal ini futsal/spk bola, mentalnya cuma kebentuk di dunia virtual doang gara2 sering main game, di dunia sebenernya mental mereka NOL!!.

Yaa namun gua gak mau tinggal diem aja, gua gak mau terus begini, lama2 gua bener2 tertinggal skill sama temen2 gua di Tangerang. Sekarang gua di UKM futsal sedang menggalakan latihan futsal di lingkungan jurusan, gua mau ada perubahan untuk maba2 di ukm futsal, kenapa maba? ya karena temen satu angkatan gw udah ga bs diharapkan lagi. Jadi, biasanya para maba punya semagat pengen nagalahin seniornya. Semangat ini yg gua gojlok dan jgn sampe hilang, gua harus menjaga semgat mereka ada pada saat latihan ukm futsal nanti. Dan klo ini bisa terjadi, gua pun punya extra semangat buat latihan juga karena gua gensi lah  klo nyampe kalah sama junior. wkwk. 



Friday, September 21, 2012

WPAP


WPAP adalah salah satu seni Pop Art yang berasal dari Indonesia. Mungkin teman – teman bertanya – tanya, apa sih Pop Art itu? Pop Art atau Popular Art  merupakan sebuah aliran seni yang memanfaatkan simbol – simbol dan gaya visual yang berasal dari media massa yang populer seperti koran, majalah, iklan, televisi, komik. Pop Art bisa juga diartikan seni visual yang dipengaruhi oleh gambar serta teknik dalam dunia periklanan pada abad ke 20 (kontemporer), biasanya mengenai perilaku konsumtif dan kultur pop pada masa itu. Dalam perkembangannya di era pertengahan 50-an, Pop Art menekankan pada hal – hal yang yang bersifat populer dalam rutinitas sehari – hari.


WPAP mempunyai ciri yang sangat menonjol. Di mana potongan – potongan warna yang diusung biasanya warna – warna yang cerah dan hingar bingar, juga mengaplikasikan gaya kubisme di mana karya WPAP tidak memperbolehkan adanya garis lengkung.

Tuesday, July 10, 2012

Algoritma Dan Pemrograman: Algoritma Greedy

Algoritma greedy merupakan metode yang paling populer untuk memecahkan persoalan optimasi.

- Persoalan optimasi (optimization problems):
   persoalan mencari solusi optimum.

Hanya ada dua macam persoalan optimasi:
1.  Maksimasi (maximization)
2. Minimasi (minimization)

Algoritma greedy adalah algoritma yang memecahkan masalah langkah per langkah;
 
Pada setiap langkah:
1. mengambil pilihan yang terbaik yang dapat diperoleh pada saat itu tanpa
   memperhatikan konsekuensi ke depan
   (prinsip “take what you can get now!”)

2. berharap bahwa dengan memilih optimum lokal pada setiap langkah akan berakhir
   dengan optimum global.